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 * Project Name :   
 * Remarks      :  
 * Class Name   :  UIDllImport 
 * Version      :  v1.0.0.0 
 * Author       :  Joey Liang 
 * Description  : 
 * Created Time :  2013/8/14 22:44:13
 * Update Man   :  Joey Liang
 * Update Time  :  2013/8/14 22:44:13
************************************************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

namespace JoeyLibs.IdleStartMenu.UIUtility
{
    public class UIDllImport
    {
        private const int WS_SHOWNORMAL = 1;

        /// <summary>
        /// 由不同线程产生的窗口的显示状态。
        /// </summary>
        /// <param name="hWnd">窗口句柄</param>
        /// <param name="cmdShow">指定窗口如何显示。查看允许值列表，请查阅ShowWlndow函数的说明部分。</param>
        /// <returns>如果函数原来可见，返回值为非零；如果函数原来被隐藏，返回值为零。</returns>
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);

        /// <summary>
        /// 创建指定窗口的线程设置到前台，并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口，并为用户改各种可视的记号。
        /// 系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
        /// </summary>
        /// <param name="hWnd">将被激活并被调入前台的窗口句柄。</param>
        /// <returns>如果窗口设入了前台，返回值为非零；如果窗口未被设入前台，返回值为零。</returns>
        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

        /// <summary>
        /// 显示已运行的程序。
        /// </summary>
        public static void HandleRunningInstance(Process instance)
        {
            //ShowWindowAsync(instance.MainWindowHandle, WS_SHOWNORMAL); //显示，可以注释掉
            SetForegroundWindow(instance.MainWindowHandle);            //放到前端
        }
    }
}
